The release was delayed, and you'll understand why now. First,
lxr comletely reworked the release system. For you, this looks like a slightly different news layout, highlighting world records and statistics. For me, it's a new release panel with improved functionality. And finally, for all of us, it's a fix for world record detection, placement in releases with checkpoints, and, most importantly, a stable logging process, so there shouldn't be any more delays due to bugs. This is the first batch of updates, addressing the most critical functionality.
Meanwhile, I was dealing with the long-standing issue of using the jump;wait script. It's banned along with all sorts of cheats, but its automatic detection has become quite a challenge for me. A year ago, I came up with a new method and set it up to run in the background with logging, and now I've finally accumulated enough data to enable the detection. This wasn't a coincidence cause in this release
joym dared to use it while recording a demo. What's more, he also recorded demos with 100aa, trying to hide that fact. So, he's getting banned not only from servers, but from the entire community. But he's not the only lucky one – from the logs accumulated over the year, I've identified those who are guaranteed to lose all records and earn their permanent:
https://steamcommunity.com/id/f3nix_main/
https://steamcommunity.com/id/klowby/
https://steamcommunity.com/id/ByePolarOwl/
https://steamcommunity.com/id/OnlyZlo/
https://steamcommunity.com/id/vertikaalinenvittu/
https://steamcommunity.com/id/selistoh/
https://steamcommunity.com/profiles/76561197980707099
https://steamcommunity.com/id/g2r5k8m3s7q1/
https://steamcommunity.com/id/mindlessselfindulgence/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198965074511
https://steamcommunity.com/id/edpi2562/
https://steamcommunity.com/id/vlednerk/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198157808577
https://steamcommunity.com/profiles/76561198078213053
https://steamcommunity.com/profiles/76561198069236125
https://steamcommunity.com/id/konjaks/
https://steamcommunity.com/id/d0ggystyl3/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198009622815
https://steamcommunity.com/profiles/76561198002214259
https://steamcommunity.com/id/RodZRun/
https://steamcommunity.com/id/aaaaaaaaaaal0/
https://steamcommunity.com/id/meldoniumpower/
https://steamcommunity.com/id/sanmakinsaniziyaneder/
https://steamcommunity.com/profiles/76561199483672713
https://steamcommunity.com/profiles/76561199274069967
https://steamcommunity.com/profiles/76561199728940937
https://steamcommunity.com/id/sambiarg/
There are also those who haven't had much time to use the script, but I think they get the message – anyone who decides to use it will join this list.
I won't make any further announcements for now, but I'll just say that if you're missing something in the LAN pack (or perhaps it's already there and you're just not aware of it), and especially if you're already using any additional plugins, let me know, and I'll see what I can do. Enjoy the game!
Release achievements
The most World records -
Gungrave (4 world records)
The most active player -
HACPAHO (10 demos)
Player who gained most exp -
HACPAHO (260 exp)
Максимум по карте и нику я думаю 32 символа.
Время - XXX:XX.XX
Место - XXX
Exp - XXX (положительное или отрицательное двухзначное число)
Лайки - думаю трехзначное число
CP и GC - большие числа. Скорее всего четырехзначные
Ты нарисуй как это должно выглядеть, в разных ситуациях под разные разрешения и если вдруг твой дизайн окажется действительно удобным и не будет создавать 100500 вопросов что это за цифры у тех, кто оказывается на сайте в первый раз, то мы подумаем.
Лайк нами используется и мы смотрим какие рекорды в релизе получают хороший отклик.
Чисто технически на нашем ресурсе не запрещено записывать рекорд, который займет 300 место.
Честно говоря вообще не понимаю о чем спор. Неужто две лишних прокрутки колеса - это прямо такая боль?
ps. Я правильно понял что я могу на лане записать рекорд с cp на 300 место и вы его примете?
Колонки - место + эксп + кнопка уютуба и лайк(зачем?) анимет 20% пространства. А еще можно убрать слова "пройдена за". и тогда % 40 места будет свободно
Сейчас одна из основных проблем почему мы не можем сделать какую-либо мобильную версию сайта кроется в огромных таблицах, которые никак не удается ужать. Мы привлекли к этому процессу дизайнера, которая нарисовала нам макеты. Мне кажется такие вещи, как релизные новости у неё получились хорошо и мы будем к ним идти. Хотя я понимаю, что как и при любой смене дизайна мы скорее всего столкнемся с каким-то негодованием, но тут ничего не поделаешь.
Насчет сливания строчек - поправлю. Выравнивание столбцов с местом и экспой - тоже сделаю, потому что в дизайне оно было предусмотрено.
А насчет переноса слов - нужно помнить, что ники бывают длинными, причем очень. Названия карт тоже. Релиз может быть CP релизом, в котором появятся дополнительные столбцы и данные. И тут начинается хрень с тем, что в одних случаях строки сами переносятся криво, в других появляются какие-то баги. Это, скажем так, шаг к унификации релизной новости когда для всех релизов используется один шаблон.
В прошлом оформлении строчки были меньше и расстояние от одного блока с демками игрока до другого ощущалось одинаковым, но сейчас, когда строки стали в 2 раза больше, теряется ощущение разграниченности этих блоков когда последний его рекорд выделен белым и он сливается с основным цветом сайта, т.е. я думаю неплохо было бы дополнить выделение блока игрока какой-то рамкой или линией под ним ИЛИ сделать так чтобы одна строка и 2+ всегда заканчивались серым выделением.
Я не считаю что перенос информации в столбцах "место" и "опыт" уместен, так как выглядит это всё как-то раздробленно, особенно с опытом, короткая цифра + короткое слово в 2 строки и вот у нас справа куча свободного места без дела. Попробовать формат однострочной инфы и выровнять по центру-горизонтали для последних 3 столбцов?
Also there’s one more thing that can save ~1.5s - you can add an upbhop before the duckbhops, but the fogs are already way too random. Are you going to try to beat it? :)
Дельфину теперь возвращать надо свои рекорды)