С сегодняшнего дня и до пятницы включительно открыта регистрация на долгожданный
Турнир с оружием! У нас уже были капы с чекпоинтами, но в этот раз на каждой карте будет разрешено только определённое оружие. В остальном формат проведения уже устоялся – в субботу отборочные на 5 картах (играют все сразу), в воскресенье double elimination на 8 (или меньше) человек. Денежные призы для иностранцев гарантировать к сожалению не можем, хотя полностью исключать такую возможность не будем.
- Дата и время проведения:
отборочные - 6 июня 17:00 по Москве (UTC+3)
double elimination - 7 июня 17:00 по Москве (UTC+3)
- Разрешены чекпоинты, для каждой карты заранее выбрано оружие, с которым все будут её проходить
- Ориентировочная сложность карт: сложная и сложная-экстремальная
- Денежные призы получают первые 5 мест:
1 место - 15000 рублей
2 место - 11000 рублей
3 место - 7000 рублей
4 место - 4000 рублей
5 место - 2000 рублей
Отборочные проходят на 5 картах по нашей рейтинговой схеме. Если участников много, то разбиваем их на группы. Сначала все 5 карт играет первая группа, после них вторая и т.д.
Подробнее о правилах проведения отборочных
- Каждую карту играем один раз.
- После смены карты появится меню, в котором нужно отметить, что вы готовы. Как только все окажутся готовы, админ инициирует начало. На старт нажимать не нужно, таймер запустится автоматически, перезапустить его вручную не получится. Но на финишную кнопку нужно нажимать обязательно (если успеете до истечения максимального времени).
- По всей карте будут расставлены невидимые чекпоинты, прохождение через которые запоминается сервером (этот прогресс не сбрасывается, даже если вы упали в начало карты). Если максимальное выделенное на карту время вышло, а вы дойти до финиша не успели, то сервер посчитает, что вы прошли карту за максимальное время плюс некая прибавка, зависящая от количества оставшихся до конца карты чекпоинтов. Если у нескольких игроков совпадает последний пройденный чекпоинт, то тогда учитывается также порядок, в котором они этого чекпоинта достигли.
- Если вы разобьётесь или умрёте другим способом, то вас телепортирует примерно в середину пройденного пути (номер последнего чекпоинта делится на два).
- Время прохождения автоматически пересчитывается сервером в очки точно таким же образом, как это происходит на основных серверах (статья про систему очков). Очки по всем картам суммируются.
Карты для отборочных (с максимальным временем на прохождение и оружием)
dyd_hb_throttle_ez (10 минут / famas)
int_bhopguada_e (7 минут / m249)
dyd_hb_juhx (10 минут / sg552)
kz_kzlt_dementia (10 минут / famas)
ccn_scourge (10 минут / m4a1)
По итогам отборочных 8 лучших игроков проходят в double elimination, который проходит на 6 наборах карт, по 5 карт в каждом (кроме финала, там 7 карт). Перед началом матча двое соперников вычёркивают в специальном меню по одной карте из набора (игрок с большим количеством очков вычёркивает вторым), затем игрок с меньшим количеством очков выбирает, в каком порядке будут играться оставшиеся три карты. Первый набравший две победы (три победы в финале) считается победителем матча.
Карты сетки (с максимальным временем на прохождение и оружием)
Раунд 1
kzua_zp_godroom_h (10 минут / famas)
kzra_stonebhop2 (10 минут / sg552)
hb_187 (10 минут / sg552)
chk_agony (8 минут / sg552)
JKR_ZuoDieBl0ck_ez (10 минут / famas)
Раунд 2 + Раунд 1 нижней сетки
kzm_fineblock (10 минут / m249)
qsk_azure-2 (10 минут / m249)
pzv_liminal (10 минут / m4a1)
ffy_hb_tipsy (10 минут / m4a1)
spm_hb_paslalala (10 минут / m4a1)
Раунд 3 + Раунд 2 нижней сетки
ez_ccn_speshimen (10 минут / m249)
firs_room_x (10 минут / m4a1)
dyd_onlime (10 минут / m4a1)
hb_PU9maker (10 минут / m4a1)
cd_2333 (10 минут / m4a1)
Раунд 4 + Раунд 3 нижней сетки
hb_ShoCk (12 минут / sg552)
hfr_haunt (12 минут / sg552)
mls_inception (12 минут / m4a1)
mojito_xiaoheifen_ez (12 минут / sg552)
gbc_average_bhop2 (12 минут / ak47)
fu_roundhops (12 минут / m4a1)
edZ_arid (12 минут / sg552)
Раунд 4 нижней сетки
cd_2333_v2 (12 минут / m4a1)
Eldr_brotherhood_h (12 минут / m4a1)
hb_qbig_ez (12 минут / m4a1)
gbc_script_destroman (12 минут / m4a1)
cd_vvn1ght_v15 (12 минут / m249)
Запасной Раунд
alei_vvnlght_v1 (12 минут / m4a1)
holy_lame (10 минут / sg552)
kzblt_dx_mercy (12 минут / m4a1)
mojito_brick (12 минут / m4a1)
abu_bhop (12 минут / sg552)
СКАЧАТЬ ВСЕ КАРТЫ С GOOGLE DISC
Если хотите участвовать,
напишите в комментариях к этой новости "+" или "участвую".
Также не забудьте убедиться, что вы
привязали свой Steam ID к аккаунту сайта.
Теперь пара комментариев по поводу релизов. По принятым демкам – напоминаю игрокам, что использование внешних программ, влияющих на ускорение мыши, запрещено. Если использование таковых будет выявлено в дальшейшем, то это приведёт к перманентному бану с удалением рекордов. По непринятым демкам – помимо классического +use скрипта в этот раз есть демка с ботом в ране (хотя сборка даже даёт специальное предупреждение при начале записи демки) и целый ряд демок, где использовался один из так называемых плагинов-анализаторов, добавляющих свои команды во время прохождения. Я призываю игроков воздержаться от использования подобных непроверенных плагинов, они запросто могут подвести вас под бан.
Достижения в релизе
Наибольшее количество WR -
mydrik (7 world records)
Наиболее активный игрок -
mydrik (7 demos)
Игрок набравший больше всего exp -
mydrik (290 exp)
Также
Cupe тратит 800 очков на 4 старые (записанные до 2016 года) демки:
Достижения в релизе
Наиболее активный игрок -
Cupe (4 demos)
Игрок набравший больше всего exp -
Cupe (112 exp)
И, наконец, третий релиз с чекпоинтами, демки копились постепенно со времён предыдущего релиза:
kiva_lopussa ("Cozy in the end" or "In the end - cozy") is a promise. The player reads it on the loading screen, sees the starting palm tree, the campfire, the turquoise water - and takes it as an invitation to a chill, easygoing stroll.
And then the map starts breaking them, slowly.
A labyrinth with black, bottomless water, where every wrong step is a fall into nothing. Jumps that feel impossible. Moments where you just don’t understand how to do it or where to even go next. You begin to doubt yourself, rage at the map, hate every single block, every failed attempt.
You curse the mapper, feel like you're not as good as you thought you were - but you keep going, because stopping is no longer an option.
And then, when your confidence is almost completely drained, you fall straight into the mouth of a demonic cat(no idea why I even put it there) and you end up in hell. A crumbling temple, fiery trees, lava that burns not just your eyesight, but your willpower too.
Only after making it through this hell, completely burned out, broken, but still moving - do you finally reach home. A cozy little treehouse, a bench, a crate of beer, warm fairy lights, and stars above.
Kiva Lopussa is not a description. It’s a promise you can’t truly accept until you've gone through all that shit. The only way to find that coziness is to burn in hell and rise again. We suffer so we can truly appreciate peace.
I honestly freaked out a bit when I sobered up and re-read my notes - realised the description was kinda meh, but I was too lazy to rewrite it :D