@deadhead проблема в коде, пока не обращайте внимание на такие косяки. Эта система перерабатывается, в одном из ближайших обновлений будет исправлено
@Drawh1st0ry я так понял, забирают дополнительные очки за топ15 на 100аа, если меняешь акселерацию
@deadhead если 100аа проходишь, то ехр забирают, чтоб не абузили ( вроде так было ), если на 10аа сняли, то уже вопросы к админам
UI стало лучше как будто на сайте или у меня от обезбола глюки?
А есть какой-то способ на лане после реконнекта на карту сохранять и загружать все лого, поставленные на ней в предыдущий раз? Удобно логотипами помечать путь или какие-то плохо видимые углы/места, и было бы круто если бы можно было после перезахода их не проставлять каждый раз заново
Почему иногда за прохождение карты снимает очки? Прошёл в первый раз с чеками - дало 1 очко, перепрошёл через 10 минут на лучшее время - сняли 7 очков, при этом оповещений о том, что меня кто-то где-то перебил, нет Faster: -01:39.290 Points: -7 / Exp: -7
@pamasdpampam качай уровень и скипай карту
ksz_standupsv3 first real SBJ map that i like! P.S. go with GL_FOG 0 =) recommend!
[внешняя ссылка]
Momentum mod tournament, russian broadcast Day 2
всем привет, есть ли тут пользователи мыши attack shark? до этого была r1, но спустя 10 месяцев начал сдыхать отклик, посоветуйте пожалуйста исходя из опыта, какую взять из этой же коллекции для маленькой/средней руки
"ведь кто-то может тренировать карту каждый день, а другой просто пройдёт один раз" - в том то и дело, что к примеру тот, кто дрочит карту безвылазно и таки делает неплохой тайм, занимает топ1 и получает 30 очков, а кто-то за несколько минут пишет демку с кучей фейлов и отставанием от топ1 на овердохуя секунд(минут) и получает 29 очков. Как-то не очень логично, да?
Вообще я так понял, ты слишком буквально понимаешь название Skill Points. Дело в том, что когда была придумана система, были просто два вида очков - один поощрял занимать места повыше, а второй поощрял проходить карту повторно. И нужно было просто подобрать наиболее близкие по смыслу и привычные слуху названия. Если оставаться в рамках одной карты, то получается что Skill Points вполне могут сказать о том, что кто-то прошёл её лучше и он более скилловый (хотя на самом деле это может быть далеко от истины, ведь кто-то может тренировать карту каждый день, а другой просто пройдёт один раз). Когда карт много, то смысл названия очевидно плывёт, и именно поэтому мы поначалу хотели заставить всех сыграть на один и тех же картах, но не срослось, и тогда то и появилась идея рейтинговых карт. И мы, таким образом, не пытаемся создать идеал, так как это просто-напросто невозможно, но мы стараемся максимально аккуратно уйти от противоречий, дать хоть какую-то мотивацию, не дав развитие серьёзным дырам в логике.
1) занявшему первое место по-прежнему не даётся мотивации посредством очков улучшать своё время
2) сложность в запоминании для обычных пользователей в связи с переменной разницей в очках между местами
3) значительное усложнение реализации не говоря о том, что это всё нужно постоянно мониторить на предмет ошибок, в то время как у нас и на действующей реализации имеются невыявленные баги.
4) пока у нас на сайте много рейтинговых карт, на которых мало рекордов, и на них очень просто занять первые места, получив относительно халявные очки. Если делать отрыв топ3 от остального топа ещё больше, это только усугубит ситуацию.
Таким образом, хотя подобный ход имеет смысл, все затраченные на реализацию усилия могут не только не исправить проблему, но и значительно усугубить ситуацию.
@GoDfreee кстати, забыл сказать, обрати внимание на ответ lxr, который он дал dislikу. Смысл не в том, что мефро улучшил демку и получил -1. Если бы этой демки он не записал, то он всё равно бы получил -1, поскольку его подвинули в топе, и вот это и должно смотивировать его улучшить рекорд. А когда он после улучшения понял бы, что остался на том месте, то просто порадовался бы тому, что смог улучшить рекорд.
Для обсуждения лучше создать тему на форуме. С нетерпением ждём твоих идей.
Gj All.