@deadhead проблема в коде, пока не обращайте внимание на такие косяки. Эта система перерабатывается, в одном из ближайших обновлений будет исправлено
@Drawh1st0ry я так понял, забирают дополнительные очки за топ15 на 100аа, если меняешь акселерацию
@deadhead если 100аа проходишь, то ехр забирают, чтоб не абузили ( вроде так было ), если на 10аа сняли, то уже вопросы к админам
UI стало лучше как будто на сайте или у меня от обезбола глюки?
А есть какой-то способ на лане после реконнекта на карту сохранять и загружать все лого, поставленные на ней в предыдущий раз? Удобно логотипами помечать путь или какие-то плохо видимые углы/места, и было бы круто если бы можно было после перезахода их не проставлять каждый раз заново
Почему иногда за прохождение карты снимает очки? Прошёл в первый раз с чеками - дало 1 очко, перепрошёл через 10 минут на лучшее время - сняли 7 очков, при этом оповещений о том, что меня кто-то где-то перебил, нет Faster: -01:39.290 Points: -7 / Exp: -7
@pamasdpampam качай уровень и скипай карту
ksz_standupsv3 first real SBJ map that i like! P.S. go with GL_FOG 0 =) recommend!
[внешняя ссылка]
Momentum mod tournament, russian broadcast Day 2
всем привет, есть ли тут пользователи мыши attack shark? до этого была r1, но спустя 10 месяцев начал сдыхать отклик, посоветуйте пожалуйста исходя из опыта, какую взять из этой же коллекции для маленькой/средней руки
Максимум по карте и нику я думаю 32 символа.
Время - XXX:XX.XX
Место - XXX
Exp - XXX (положительное или отрицательное двухзначное число)
Лайки - думаю трехзначное число
CP и GC - большие числа. Скорее всего четырехзначные
Ты нарисуй как это должно выглядеть, в разных ситуациях под разные разрешения и если вдруг твой дизайн окажется действительно удобным и не будет создавать 100500 вопросов что это за цифры у тех, кто оказывается на сайте в первый раз, то мы подумаем.
Лайк нами используется и мы смотрим какие рекорды в релизе получают хороший отклик.
Чисто технически на нашем ресурсе не запрещено записывать рекорд, который займет 300 место.
Честно говоря вообще не понимаю о чем спор. Неужто две лишних прокрутки колеса - это прямо такая боль?
ps. Я правильно понял что я могу на лане записать рекорд с cp на 300 место и вы его примете?
Колонки - место + эксп + кнопка уютуба и лайк(зачем?) анимет 20% пространства. А еще можно убрать слова "пройдена за". и тогда % 40 места будет свободно
Сейчас одна из основных проблем почему мы не можем сделать какую-либо мобильную версию сайта кроется в огромных таблицах, которые никак не удается ужать. Мы привлекли к этому процессу дизайнера, которая нарисовала нам макеты. Мне кажется такие вещи, как релизные новости у неё получились хорошо и мы будем к ним идти. Хотя я понимаю, что как и при любой смене дизайна мы скорее всего столкнемся с каким-то негодованием, но тут ничего не поделаешь.
Насчет сливания строчек - поправлю. Выравнивание столбцов с местом и экспой - тоже сделаю, потому что в дизайне оно было предусмотрено.
А насчет переноса слов - нужно помнить, что ники бывают длинными, причем очень. Названия карт тоже. Релиз может быть CP релизом, в котором появятся дополнительные столбцы и данные. И тут начинается хрень с тем, что в одних случаях строки сами переносятся криво, в других появляются какие-то баги. Это, скажем так, шаг к унификации релизной новости когда для всех релизов используется один шаблон.
В прошлом оформлении строчки были меньше и расстояние от одного блока с демками игрока до другого ощущалось одинаковым, но сейчас, когда строки стали в 2 раза больше, теряется ощущение разграниченности этих блоков когда последний его рекорд выделен белым и он сливается с основным цветом сайта, т.е. я думаю неплохо было бы дополнить выделение блока игрока какой-то рамкой или линией под ним ИЛИ сделать так чтобы одна строка и 2+ всегда заканчивались серым выделением.
Я не считаю что перенос информации в столбцах "место" и "опыт" уместен, так как выглядит это всё как-то раздробленно, особенно с опытом, короткая цифра + короткое слово в 2 строки и вот у нас справа куча свободного места без дела. Попробовать формат однострочной инфы и выровнять по центру-горизонтали для последних 3 столбцов?
Also there’s one more thing that can save ~1.5s - you can add an upbhop before the duckbhops, but the fogs are already way too random. Are you going to try to beat it? :)
Дельфину теперь возвращать надо свои рекорды)