Kreedz Jumping

Игровое направление, зародившееся в Counter-Strike 1.6 и названное в честь создателя первых карт, в котором игроки проходят карты на время.
Проходи карты с друзьями, устанавливай новые рекорды, участвуй в турнирах и побеждай, а наше сообщество тебе в этом поможет!

Последние рекорды серверов
Pro Nub

Добавляем карты

Опубликовано Kpoluk 23 Сен 2019 в 17:04
По итогам контеста на hb_mekko2 по 500 рублей получили игроки Армения all1aNce и Чехия Chichin. Мало того, за первое место в про топе на rush_NSEA Чехия Chichin получает ещё 1000 рублей. Ну и раз уж на то пошло, сегодня вашему внимаю представляется новая карта сообщества от Словакия Qicg сложности hard-extreme, посвящённая Чехия Chichin:


В списке добавленных карт можно заметить hb_elITe и hb_fykseN, однако появилась информация о том, что они могут перекочевать на XJ, может даже сменив название, поэтому мы их пока отложим в сторонку.

Hard карты

qcg_to_chichin
hb_gene - невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты
den_3rooms_h - неверно задан угол телепорта


Average карты

deathvalley2 - easy-average прыжок на easy карте
dg_insen - очень много повторяющихся прыжков
dkz_caveclimb - нет hp бустера
dp_intoNature - конфликт текстур на воде в раковине возле старта; невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты
dr0_cavernhop - нет hp бустера
dr0_colorado_mesa - на длинной карте нет hp бустера; ограда в одном месте solid, и тут же рядом func_illusionary, что позволяет скипнуть целую комнату
dr0_dungeon - неверно задана область отсечения видимости; один большой тупик вне стен замка; несколько дисбалансных прыжков; съехавшая текстура на финишной кнопке
dr0_lost_sector_ez - слишком быстро опускаются блоки; видно NULL текстуры финишной комнаты
dr0_swamplands - нет hp бустера на длинной карте; неоформленные телепорты; невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты; последний стейдж сделан сложнее, хотя и он при желании проходится в один стрейф
dsk_antiquebhop
dumbleblock - телепорт, структурно не отделённый от основной части карты
dw_ezcaveclimb - невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты
em_newbieee - заведомо ненужный обход
esc_thepit_b02 - выпрыгивание на 180 сидя из-под навеса не лучшая идея для лёгкой карты; два стейджа слишком тёмные; неверно задана область отсечения видимости
etl_4block - небольшой конфликт текстур в одной из комнат
etl_ruins
etl_spacebhop
etl_stageblock
hb_Anduuu - одно место выбивается по сложности, но в один стрейф сделать можно
hb_Camy - у одного из ящиков-подарков сбоку отсутствует текстура
hb_daza - неверно заданы углы телепортов; названия bsp и архива отличались
hb_elITe - невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты; вся карта easy, но один из бхопов в конце как минимум easy-average
hb_fantasm
hb_fykseN - пропадающий в зависимости от ракурса деревянный мост
nk_cave - нет hp бустера; скачет сложность; невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты
nk_darknight - clip браш, блокирующий sc; скачет сложность
nk_facilitybhop
nk_sky
nk_tierrablock2


Непринятые карты

dkz_extend - оба роута по большей части представляют собой набор lj, hj, bhop-lj блоков
dr0_deadmines_b02 - серьёзные проблемы с fps на больших открытых пространствах (скорее всего, ent_light помещён за пределы карты, поэтому она равномерно освещена и даёт такую нагрузку)
dr0_deepbluesea - неверно задана область отсечения видимости, что заметно и в пределах каждого коридора, и при попытке рассмотреть соседние коридоры через стекло; невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты; дисбаланс по сложности от easy до average
haf_ronny - неверно задана область отсечения видимости; слабая архитектура и оформление
ham_ljs - набор lj
dsoc_bhopinfun, dsoc_bhopinfun_ez - слабое и непостоянное оформление: пол и стены одной текстурой, текстуры блоков меняются почти каждый стейдж; невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты; непонятно зачем вообще отделять последнюю комнату телепортом
dr0_ezswamplands - нет hp бустера на длинной карте; неоформленные телепорты; невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты; в конце зачем-то сделано разветвление; дисбалансный прыжок (что интересно, на dr0_swamplands этот прыжок easy, при том что из названия должно следовать, что dr0_swamplands сложнее; вообще, карты отличаются в основном первым и последним стейджами, в остальном же копируют друг друга)
etl_sandblock - большой дисбаланс по сложности
ex_shc_big - конфликты текстур на бхопе; бхоп блоки, оформленные как обычные; много тёмных мест на карте (местами освещения нет вообще); большой кусок потолка без текстуры; внезапные неоформленные бусты посреди climb секции; комнаты никак не связаны тематически; невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты
god_ancient_pyramid - сразу же на старте несколько тупиков; дисбаланс по сложности; неоформленный телепорт в другую комнату; неаккуратная стыковка брашей на пирамиде; невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты
haf_blocksch - неверно задана область отсечения видимости; под конец вводится ненужная развилка, и далее совершенно неуместные clip браши, по одному из которых ещё и нужно пробежаться по ходу прохождения
hb_cos - слабая архитектура и оформление
hb_cd - самое отвратительное звуковое сопровождение в истории kz; в конце маппер сам признаётся, что карта ему не нравится
hb_d3stiny_by_b2d - в углу карты яма-тупик без текстур
hb_Legna - вся карта лёгкая, и в конце несколько hard-extreme бхопов при очень плохом освещении
dokee_extreme_test - почти полная копия dokee_extremeblock
ham_cavyspeed - серьёзные проблемы с fps
dumble_w00dblock - оформление в 2 текстуры; телепорт, структурно не отделённый от основной части карты; досадно за hard роут, на сервере его смысла выбирать не было бы, впрочем, он состоит из одних lj и hj, да и баланс сомнительный
god_escape_b1 - идея использования гранат интересная, но в целом к kz карта отношения почти не имеет, по большей части это просто поиск триггеров; есть и просматриваемые NULL текстуры, и конфликты текстур на двигающихся блоках
god_secret_fabric - видно NULL текстуры первых комнат из последней; у worldspawn задано свойство WaveHeight, которое должно быть только у func_water - в итоге если после god_secret_fabric поставить другую карту, то это свойство может примениться для всех func_water, у которых не задано WaveHeight (а высота 150 это очень много для волны, выглядит жутко)
hb_noxer - в архив добавлен color_glass.wad; дисбаланс по сложности на climb'е - посреди easy прыжков 228 hj блок с небольшим разбегом; нет hp бустера; конфликты текстур на бхопе; вторая комната - тупик
nkz_rats - слабое оформление: весь диван с блоками покрыт одной текстурой (или двумя очень похожими), все стены с блоками - другой; на втором уровне вообще почему-то замок с кислотно-зелёным полом и с растянутой по крыше крысой; на первом же блоке конфликт текстур
god_secret_fabric - видно NULL текстуры первых комнат из последней; у worldspawn задано свойство WaveHeight от объекта func_water в 150 юнитов - в итоге если поставить другую карту после god_secret_fabric, то это свойство применяется для всех func_water, у которых не задано WaveHeight (а высота 150 это очень много для волны, выглядит жутко)


И ещё одна новость. У нас появился желающий делать Rush of The Week. Можете вместе с нами оценить тестовую работу Россия exeth и заодно посмотреть, что у него вообще есть на канале:


[CS16] Релиз #144 - 21 новый рекорд

Опубликовано Kpoluk 17 Сен 2019 в 16:46

Латвия additional

bhop_walls пройдена за 01:41.31 (01:47.11 Болгария tasi) 1 место 30 Exp Смотреть

Китайская Республика B2DlSajocckp

cg_industry пройдена за 00:48.44 (04:12.84 Китайская Республика B2DlSajocckp) 1 место 0 Exp Смотреть

Норвегия Creep

hb_lambdaaa пройдена за 04:29.02 (04:57.03 Эстония c0c0n) 1 место 1 Exp Смотреть
ytt_light_stars пройдена за 28:58.76 2 место 29 Exp Смотреть

Сербия urosh_h

six_bhop пройдена за 01:52.47 (02:06.11 Болгария tasi) 1 место 1 Exp Смотреть

Херд и Макдональд HaMMa

kz_beyond пройдена за 03:31.97 WR! (03:36.32 Херд и Макдональд HaMMa) 1 место 30 Exp Смотреть
kz_gigacave пройдена за 05:15.51 WR! (05:19.96 Сербия voX) 1 место 33 Exp Смотреть
kz_kzsca_mineblock_ez пройдена за 09:31.73 WR! (10:16.72 Россия GoDfreee) 1 место 60 Exp Смотреть
kzsk_communityblock пройдена за 17:00.30 WR! (55:14.94 Аргентина Pepo) 1 место 60 Exp Смотреть

Болгария Kris

cg_d2block_ez[-boost] пройдена за 08:02.32 (07:43.41 Грузия MaVo^) 2 место 29 Exp Смотреть
slide_kissxsis пройдена за 10:22.21 (06:03.49 Россия S_R) 2 место 29 Exp Смотреть

Грузия MaVo^

bhop_ytt_minecraft пройдена за 01:42.44 (01:44.75 Эстония c0c0n) 1 место 30 Exp Смотреть
dyd_forgebhop пройдена за 01:19.99 (00:45.40 Норвегия Creep) 2 место 29 Exp Смотреть
kzcn_synergy[full] пройдена за 11:11.03 (04:05.71 Япония Kalashnikov) 2 место 29 Exp Смотреть
kzy_naturejump пройдена за 01:59.40 (02:18.46 Россия DON_SIMON) 1 место 30 Exp Смотреть

Литва MEEL

godc_hb_fanzeng пройдена за 04:54.14 WR! 1 место 60 Exp Смотреть
kzcn_mount пройдена за 03:55.24 WR! 1 место 60 Exp Смотреть
kztw_portal пройдена за 02:48.62 WR! 1 место 60 Exp Смотреть
mkz_color_room_red пройдена за 01:33.98 WR! 1 место 60 Exp Смотреть

Исландия rawe

kzse_bhopblock пройдена за 00:14.35 (00:15.26 Эстония c0c0n) 1 место 30 Exp Смотреть

Россия S_R

hb_patchouli_v2 пройдена за 04:49.07 (05:15.17 Россия DON_SIMON) 1 место 30 Exp Смотреть
Смотреть все демки
Непринятые демо-записи
kzcn_synergy_MaVo^_1111.03.zip - full route
bhop_ytt_minecraft_vennsli_0144.95.zip - +use script
bla_reactorhop_vennsli_0229.88.zip - +use script
gayl0rd_bhop_vennsli_0303.61.zip - +use script
Удаленные демо-записи
cg_industry_B2DlSajocckp_0412.84.zip
hb_lambdaaa_Creep_0806.94.zip
six_bhop_enum_0214.72.zip
kz_beyond_HaMMa_0336.32.zip
kz_gigacave_HaMMa_0643.41.zip

Добавляем карты

Опубликовано Kpoluk 15 Сен 2019 в 17:42
В новой партии карт особо отметим две новые карты сообщества. Первая - это карта rush_NSEA от Япония edZika, по которой мы проведём соревнование с денежным призом. Вплоть до 22 сентября включительно вы можете ставить на ней серверные рекорды или записывать демки, после чего игрок с лучшим временем сможет получить 1000 рублей. При этом любое прохождение без чекпоинтов считается лучше, чем любое прохождение с чекпоинтами. Разумеется, победитель должен быть участником нашего рейтинга.


Также Армения all1aNce при содействии Херд и Макдональд HaMMa пополнил наш список карт с максимальной сложностью своим новым творением hb_dislike_d. Если ещё не видели трейлер от Казахстан mlSaNce, можете сделать это прямо сейчас:


Extreme карта

Hard карты

Average карты

cad-nkz_rockclimb - в архив добавлен sprites/kzarg/fire.spr (пришлось взять sprites/fire.spr)
cad_nightjungle - конфлиткы текстур на бхопе
cah_grayrock - нет hp бустера
carg_practice_block - точечное освещение без видимых источников света
cc_snowcliff
cg_madbl0ck - конфликт текстур на поднимающейся платформе на респавне
cg_magiccube
cg_stoneage
cgturnier_runde2 - дисбаланс по сложности
cgturnier_runde3 - растительность в виде спрайтов выглядит не очень убедительно
cgturnier_runde4
cgturnier_runde7
cgturnier_runde8 - конфликты текстур на bhop блоках; bhop выбивается по сложности
chip_bhopnoob
cl_abandon
cl_earthole - под конец бьёшься головой об невидимый потолок
cl_escape - bhop блоки сделаны через func_wall_toggle, поэтому для сервера карта не подходит; clip браш, блокирующий sc
cl_seaside - в небе над финишом есть телепорт на старт, но как до него добраться я так и не понял
cosy_cliffclimb
cosy_islandblock
cosy_springblock
cy_20
cy_3ways_xo
cy_xmasfactory2009 - дисбаланс по сложности; нет hp бустера
cypress_fastbhop_h - конфликты текстур на бхопе; внезапный телепорт в lj room перед финишем
cypress_fastcliff - последний прыжок вписывается в сложность easy только если делать на нём bhop
cypress_marioblock - невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты; тупик за финишным таймером
cypress_megabl0ck
cypress_oasis - неправильно собран архив; нет hp бустера
cypress_rockclimb
cypress_sideways
cypress_volcancliff - дисбалансный прыжок
cyx_14
d2_mario_bhop - конфликты текстур на bhop дорожках и подвижных стенах; clip браши, блокирующие sc; неоформленные телепорты; сложность бхопа под конец растёт
db_crystal - невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты
db_possibleclimb - конфликт текстур на выдвижных дверях; висящие в воздухе блоки
dc_d33pwater - конфликты текстур на бхопе
kzls_tropics_b10


Непринятые карты

cah_catacombs - прямо на старте натыкаешься на конфликт текстур на hp бустере, отсутствие текстуры в туннеле и конфликты текстур на бхопе; далее конликты текстур появляются ещё и на воде; на хуке можно покинуть пределы карты; неверно заданы углы телепортов
cah_palisade - нет hp бустера - карта с множеством climb стейджей оставляет очень мало запаса по падениям; телепорты, структурно не отделённые от основной части; один из мелких блоков сделан bhop'ом, но внешне никак не отличается; вся вода покрыта конфликтами текстур; невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты
CD_dacaigou - слишком короткая; фактически просто начало cd_dacaigou_v2
cgturnier_runde5 - конфликты текстур на бхопе; со всего бхопа видно NULL текстуры первой части; дисбаланс по сложности; есть неочевидное место, где нужно избегать невидимого телепорта; большой clip браш вокруг цепи на старте
cosy_egyptian - нет hp бустера; func_breakable перед финишом слишком живучая - уходит почти три обоймы, вместе с повторяющимися прыжками это занимает больше половины времени на такой короткой карте
cg_weirdbh0pz - видно NULL текстуры коридоров с респавна и всех всех последующих похожих мест; конфликты текстур на bhop дорожках и всех подвижных дверях; не оформлен ни один телепорт в другую локацию; тупик в комнате посреди карты и ещё один за кнопкой финиша; прохождение спуска с мигающим светом и такой же комнаты не столько преставляет интересное препятствие, сколько раздражает; сама комната и блоки перед ней текстурированы рандомно
cl_bye_nevr0se - вместо неё принята kzls_tropics_b10, созданная на 7 лет позже (изменили номинал блока и пару переходов между комнатами). У более новой версии правильно указан автор (возможно это была недоделка, которую он таки довёл до ума), однако спрайт flames.spr взят от другой карты и из-за этого огонь на всех факелах съехал. Так что flames.spr у kzls_tropics_b10 был заменён на файл из cl_bye_nevr0se.
cosy_merrychristmas3 - с крыш последней комнаты открывается вид на множество NULL текстур, в том числе и над всей стартовой комнатой; тупик чуть загорожен clip брашем, но случайно попасть в него несложно; в той же финальной комнате нужно пробежать по гирлянде, однако видно её только сбоку
cys_delusion - несколько больших clip брашей, блокирующих sc; оформление одной текстурой; неверно задана область отсечения видимости; огромная текстурная дыра под конец
cys_texturemix - большой дисбаланс по сложности; конфликт текстур на стекле; не оформлены телепорты; нет hp бустера; точечное освещение без видимых источников света
d3_twoblocks - маппер выбрал правильный набор текстур, но нормально применил их только к полу и стенам, почти все блоки - это хаотичное текстурирование; самый первый же блок красуется ошибкой при работе со светом - точечный источник помещён внутрь соседнего блока, оставляя при этом яркую полоску на первом блоке; bhop блоки не считаются таковыми плагином и не замораживаются автоматически, так как имеют скорость движения всего лишь 64; мало того, ещё и стоит задержка в 4 секунды, а сами блоки висят в воздухе; вода не полностью заполняет отведённое пространство, есть воздушные зазоры; неверно заданы углы телепортов
d5_bhopspace - слабая архитектура при небольшой длительности: больше половины карты - высокие ступеньки
db_fortunabhop - видно NULL текстуры внешней стороны карты даже без хука, а с ним тем более; конфликты текстур на bhop блоках
Dam - огромный баг с текстурами на воде; висящие в воздухе разноцветные блоки совершенно не вписываются в общее оформление; много одинаковых скопированных блоков на небольшой карте


[CS16] Релиз #143 - 48 новых рекордов

Опубликовано Kpoluk 9 Сен 2019 в 17:24

Эстония c0c0n

hb_lambdaaa пройдена за 04:57.03 (08:06.94 Норвегия Creep) 1 место 1 Exp Смотреть
kzse_bhopblock пройдена за 00:15.26 (00:15.81 Латвия additional) 1 место 20 Exp Смотреть

Чехия Chichin

kz_cg_4towers пройдена за 02:16.53 (02:27.68 Россия RoN`) 1 место 30 Exp Смотреть

Норвегия Creep

ivns_orangez_x пройдена за 00:26.36 (00:29.02 Норвегия Creep) 1 место 0 Exp Смотреть

Россия DON_SIMON

hb_dropzone пройдена за 02:10.49 1 место 30 Exp Смотреть
kzy_lost пройдена за 02:31.45 1 место 30 Exp Смотреть
kzy_naturejump пройдена за 02:18.46 1 место 30 Exp Смотреть
MC_ezclimb1_fix1 пройдена за 02:47.58 2 место 29 Exp Смотреть

Болгария Kris

kzsca_we_cliff пройдена за 01:25.15 WR! (01:26.77 Болгария Kris) 1 место 30 Exp Смотреть
MC_ezclimb1_fix1 пройдена за 02:34.71 1 место 30 Exp Смотреть

Грузия MaVo^

mh_winterhops пройдена за 02:36.06 1 место 30 Exp Смотреть

Литва MEEL

hama_annihiilation пройдена за 02:30.66 WR! (02:55.64 Россия EcLiPSe) 1 место 60 Exp Смотреть
kzlv_evolutionhop пройдена за 02:23.95 WR! 1 место 60 Exp Смотреть

Россия silentq

cy_20 пройдена за 01:59.24 1 место 30 Exp Смотреть
etl_storage пройдена за 01:29.58 1 место 30 Exp Смотреть
kz_gigacave пройдена за 05:39.00 (05:19.96 Сербия voX) 2 место 29 Exp Смотреть
kzlt_city_extreme_v2 пройдена за 00:38.05 1 место 30 Exp Смотреть
mh_jungleblock пройдена за 02:11.82 1 место 30 Exp Смотреть

Россия Sm1T

daza_blockamok пройдена за 01:50.25 (01:53.61 Болгария tasi) 1 место 1 Exp Смотреть

Болгария tasi

bhop_walls пройдена за 01:47.11 (01:52.99 Болгария Kris) 1 место 1 Exp Смотреть
bla_reactorhop пройдена за 02:51.25 (03:24.44 Россия DON_SIMON) 1 место 30 Exp Смотреть
butch_zigzag пройдена за 03:53.26 1 место 30 Exp Смотреть
cg_cbblebhop пройдена за 01:52.64 (01:06.21 Россия Dolphin) 7 место 24 Exp Смотреть
cg_coldbhop_v2 пройдена за 01:03.20 (00:55.18 Россия Dolphin) 12 место 19 Exp Смотреть
cg_coldbhop_v2_h пройдена за 01:24.74 (00:58.43 Россия Dolphin) 5 место 26 Exp Смотреть
cobkz_minecraft пройдена за 01:16.48 (01:04.30 Россия Xednay) 7 место 24 Exp Смотреть
cobkz_run_brick пройдена за 01:36.46 (01:29.45 Бутан chorogons) 3 место 28 Exp Смотреть
cobkz_rush_race пройдена за 01:48.41 (01:32.27 Бутан chorogons) 3 место 28 Exp Смотреть
daza_arabblock пройдена за 01:49.44 (02:03.70 Швеция DragKedja) 1 место 30 Exp Смотреть
daza_brickblock пройдена за 02:05.71 (01:44.52 Россия WhereIsMyPanda) 2 место 29 Exp Смотреть
daza_cavenclimb пройдена за 01:31.97 (01:23.89 Россия RoN`) 2 место 29 Exp Смотреть
daza_colorswitch пройдена за 02:09.67 (01:52.09 Сербия promax) 4 место 27 Exp Смотреть
daza_junglebhop пройдена за 01:32.20 (01:22.44 Аргентина Nucleo-Gamers) 6 место 25 Exp Смотреть
ksz_beginner пройдена за 02:30.29 1 место 30 Exp Смотреть
ksz_beginner_girl пройдена за 02:55.47 (02:20.60 Россия WhereIsMyPanda) 2 место 29 Exp Смотреть
ksz_blocksinNature пройдена за 01:46.99 (01:23.70 Исландия rawe) 5 место 26 Exp Смотреть
ksz_cratespeed пройдена за 01:17.60 (01:02.10 Сербия promax) 5 место 26 Exp Смотреть
ksz_fastmountain пройдена за 02:03.25 1 место 30 Exp Смотреть
kz_xj_communitybhop пройдена за 07:56.48 (06:21.20 Россия inspare) 5 место 26 Exp Смотреть
kzcn_hop пройдена за 01:57.62 (02:09.19 Швеция DragKedja) 1 место 30 Exp Смотреть
kzcn_hopdown пройдена за 02:59.20 (02:25.39 Россия Dolphin) 5 место 26 Exp Смотреть
map_by_psyxopat пройдена за 09:33.96 1 место 30 Exp Смотреть
mh_brickbhop пройдена за 02:31.29 1 место 30 Exp Смотреть
mh_winterhops пройдена за 02:56.28 3 место 28 Exp Смотреть
mst_dusthop пройдена за 02:19.16 1 место 30 Exp Смотреть

Грузия vennsli

bhop_ytt_minecraft пройдена за 01:47.10 (01:44.75 Эстония c0c0n) 2 место 29 Exp Смотреть
cobkz_village пройдена за 02:53.48 (03:07.42 Швеция DragKedja) 1 место 30 Exp Смотреть
mh_winterhops пройдена за 02:49.84 2 место 29 Exp Смотреть
Смотреть все демки
Непринятые демо-записи
bhop_kamui_tasi_0133.77.zip - AXN map
Удаленные демо-записи
hb_lambdaaa_c0c0n_3725.62.zip
ivns_orangez_x_Creep_0029.02.zip
kzsca_we_cliff_Kris_0126.77.zip
daza_blockamok_Sm1T_0155.15.zip
bhop_walls_tasi_0158.47.zip

[CS16] Релиз #142 - 23 новых рекорда + Добавляем карты

Опубликовано Kpoluk 1 Сен 2019 в 12:53
Объединим релиз с новостью, чтобы всю неделю текст был на глазах. Среди добавленных в этот раз карт есть новая карта сообщества hb_mekko2, в неё попали все уровни, не вошедшие в первую часть. Сложность очень высокая, и потому мы хотим сделать для любителей extreme карт следующее предложение. Каждый пользователь, зарегистрированный в нашем рейтинге и прошедший hb_mekko2 на сервере или записавший демо для сайта, может связаться со мной и получить 500 рублей (иностранцы через paypal, для жителей РФ вариантов больше). Забаненных и их мультиаккаунты просьба не бескоить. Последний день, когда действует предложение - 8 сентября.

Extreme карта

Hard карта

Average карты

ksz_400g_cave - скачет сложность
ksz_beginner
ksz_building - из окна торчит блок (покрыт текстурами окна); тупик - нельзя выбраться из кабинки туалета; много объектов func_illusionary, хотя могли бы быть использованы вместо блоков
ksz_climbmetal - телепорт, блокирующий sc
ksz_confused
ksz_cosy_cupspeed - респ далековато от старта
ksz_cubic
ksz_fastmountain - большой участок без текстуры с неиспользуемой стороны скалы
ksz_knightcastle - невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты
ksz_moonlight - на старте нет текстуры скалы под водой
ksz_pocblock_rmk
ksz_sp_woodblock
ksz_standupsv3
ksz_stoneblocks - под конец бьёшься головой об небо
kzsm_mercy_hz
kzso_snowrun - clip браш, блокирующий sc; неверно заданы углы телепортов
kzst_akhet
kzsxj_templeclimb - невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты
kzua_metal_blocks
kzua_road16 - неровная стыковка брашей
kzuk_chloroblock
kzwi_prisonclimb
kzy_lost
kzy_naturejump - clip браши, блокирующие sc; дисбалансный прыжок
kzy_neonhop - непонятно зачем надо было резко поднимать сложность на последнем бхопе
lx_gakky
map_by_psyxopat
mb_egypet - регистр в названии bsp отличался; факелы то func_illusionary, то нет
mbk_rockcave - нет hp бустера
MC_ezclimb1_fix1 - clip браш, блокирующий sc в первой комнате; невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты
mck_vudu - большое время поднятия bhop блоков; clip браш, блокирующий sc; нет hp бустера; видно NULL текстуры соседних комнат; неверно задана область отсечения видимости
mh_brickbhop - конфликты текстур на bhop дорожках
mh_jungleblock
mh_winterhops - конфликты текстур на bhop дорожках; неверно заданы углы телепортов; невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты
minhop
mkz_color_room_red - нет hp бустера; конфликты текстур на раздвижных дверях
ml_sandcave
ml_winterblock
mlg_bhoplite - регистр в названии bsp файла отличался; конфликты текстур на bhop дорожках и фонтане
mlia_mjm_snow - hj блоки в конце выбиваются по сложности
mrcn_bom - конфликт текстур на bhop блоке
mst_boyage
mst_dusthop - конфликты текстур на bhop дорожках; clip браши и телепорты, блокирующие sc
mst_iblock


Непринятые карты

mbs_tool - невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты; нет hp бустера; слабое оформление и структура
kztb_peas_15 - на карте только однотекстурное бобовое дерево, причём по ходу встречается несколько сильно дисбалансных прыжков; попытка в 2011 закосить под bean карты из 2002 не удалась
kzy_wintercave - слишком короткая; дисбаланс по сложности
kzro_pocblock - поскольку ksz_pocblock_rmk представляет собой улучшенную версию этой карты (подобраны текстуры, добавлены источники света и объекты, стабильнее fps), то её добавлять не будем
kzus_longwaydown_finished - превышение допустимых размеров карты; один прыжок повторён сотни раз
mbs_city - нет hp бустера; видно NULL текстуры соседних уровней; прямо над стартом текстура вообще отсутствует; неверно задана область отсечения видимости, постоянно не видно половину карты, так как она открытая; выбор текстур наобум
mbs_coty - неверно задана область отсечения видимости на открытой карте; видно NULL текстуры стартовой комнаты; местами текстуры отсутствуют; кривая стыковка брашей; невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты
kzus_alamo - неверно задана область отсечения видимости, на открытой карте это видно из любой точки; даже lj комната зачем-то сделана очень длинной, из-за чего там этот косяк особенно заметен; телепорт в lj комнате ведёт к самому большому блоку, для лёгкой карты это нелогично
m4g_god_underground, m4g_god_undergroundv2 - слабое оформление и архитектура
lx_manycolors - сомнительный подбор текстур; конфликты текстур на блоках в стенах; большое время ожидания до поднятия бхоп блоков; невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты; места с выбором пути бессмысленны, так как достаточно один раз запомнить нужные телепорты; сильно скачет сложность
mkz_xmas - много ошибок архитектуры: clip браш, блокирующий sc; дисбаланс по сложности - вся карта easy, один прыжок easy-average и один (245 блок) average; поднявшись по лестнице в башне, можно срезать несколько десятков первых блоков; сама башня облеплена clip брашами; есть бесполезный climb в углу и несколько бесполезных комнат; неровная стыковка брашей; точечное освещение без видимых источников света
mlg_skyblock - конфликты текстур на bhop дорожках; долго поднимаются bhop блоки; телепорт, структурно не отделённый от основной части карты; lj блок в конце выбивается по сложности; невозможно вернуться с финиша на старт средствами карты; нет hp бустера; bhop блоки на climb'е не отличаются по оформлению от обычных
mnc_remix_beta - у комнат нет общей темы; начиная со второй комнаты видно NULL текстуры стартовой комнаты
kzua_encroachment - ошибки в надписях; неверно задана область отсечения видимости; начиная с комнаты с солдатами и далее до конца видно NULL текстуры соседних уровней; в комнате с обстреливающими солдатами неочевидно, куда идти (вид из камеры как-то не особо подсказывает); заставлять считать интеграл для основного пути - сомнительное решение (для начала нужно научить игрока это делать, уровень подготовки у всех разный)
mck_soulblue - большое время поднятия bhop блоков; слишком тёмная карта; нет hp бустера; скачет сложность
mst_dark - конфликты текстур на bhop дорожках; неоформленный телепорт под водой; видно NULL текстуры соседних уровней; неочевидный прыжок с лестницы в начале, зато потом полно стрелок с подсказками; половина стрелок введена из-за большого количества clip брашей, буквально вся карта изрезана ими, то и дело тыкаешься в невидимые стены, хотя в большинстве случаев маппер легко мог этого избежать; скачет сложность; факелы то играют роль блоков, то становятся func_illusionary


Кроме того, отметим несколько читеров, чьи рекорды были удалены за последнее время:

fanat lewly (steam) - достиг критического количества банов, причём собрал почти всю коллекцию. Даже додумался написать нам в тему разбанов, после чего словил ещё несколько банов. Рекорды слабые, но будут удалены, а сам он получает перманент, ибо у нас тут не площадка для тестирования софта.

Сербия skrKkz (steam) - использует jump;wait скрипт либо хак с зажатым пробелом (они выглядят похоже). На данный момент отдельного детектирования под него нет, но поскольку в умелых руках он даёт преимущество, то рано или поздно античит это ловит. После бана игрок не образумился, занял с десяток высоких мест в топах. Рекорды удалены, бан пока что на 2 недели.

Россия asf (steam) - попался один раз, так как использовал смягчённые настройки бхоп хака. За проявленную хитрость заслуживает удаление рекордов и перманент.

Уругвай 6das (steam) - успел сделать всего с десяток рекордов с бхоп хаком, при этом все неплохие. Рекорды удалены, следующий бан будет перманентым.

Финляндия t0kyy Швейцария wolfwell Япония 2pac (steam1 steam2 steam3) - поймал баны минимум с трёх id, продолжает использовать то же, что Сербия skrKkz. Сделал целую серию хороших рекордов в про топах. Рекорды удалены, все аккаунты получают перманент. Кстати, он отличился также и в сегодняшнем релизе.

Россия xtt (steam) - использует мягкие настройки бхоп хака, успел поставить внушительное количество рекордов до обновления античита. Рекорды удалены, перманент выписан.

КНР aaa (steam) - небезызвестная личность, успел сделать множество первоклассных рекордов, забанился ещё на старой системе. Один из первых, кто стал использовать мягкие настройки бхоп хака, долгое время был под нашим наблюдением. Хотелось увидеть, как с ним обойдётся обновлённый античит, но к сожалению он с тех пор так и не заходил. Все рекорды удалены, вручён почётный перманент. Сочувствую поклонникам его творчества, хотя насчёт мировых рекордов можете не беспокоиться, там его бхоп раза в два слабее.

Эстония c0c0n

bkz_dustblock пройдена за 03:37.82 1 место 30 Exp Смотреть

Норвегия Creep

ivns_orangez_x пройдена за 00:29.02 (00:30.58 Япония Kalashnikov) 1 место 30 Exp Смотреть

Россия Dolphin

c21_jumptohell_b4 пройдена за 02:11.79 WR! (03:21.69 Болгария Kris) 1 место 50 Exp Смотреть

Россия erdik

bkz_azblock пройдена за 02:06.27 (02:08.35 Россия erdik) 1 место 0 Exp Смотреть
bkz_ok пройдена за 02:36.23 (02:58.76 Болгария Kris) 1 место 30 Exp Смотреть

Болгария Kris

bhop_walls пройдена за 01:52.99 (01:58.47 Болгария tasi) 1 место 20 Exp Смотреть
kzsca_we_cliff пройдена за 01:26.77 (01:36.92 Болгария Kris) 1 место 0 Exp Смотреть

Россия Player

kz_mages_courtyard пройдена за 08:19.55 (14:31.08 Аргентина Pepo) 1 место 30 Exp Смотреть
kz_tomb пройдена за 09:15.91 (09:32.39 Россия Player) 1 место 0 Exp Смотреть

Сербия promax

kznl_factory пройдена за 03:22.96 WR! (04:47.17 Аргентина Pepo) 1 место 60 Exp Смотреть
kzru_pharaonrun пройдена за 01:35.10 WR! (01:37.52 Сербия promax) 1 место 30 Exp Смотреть
kzsca_brickvalley пройдена за 02:01.24 WR! (02:01.52 Россия Dolphin) 1 место 60 Exp Смотреть

Россия silentq

bhop_dustzone пройдена за 03:32.32 (04:56.72 Грузия MaVo^) 1 место 30 Exp Смотреть
kzcn_ml_mounthard пройдена за 04:57.34 1 место 30 Exp Смотреть

Болгария tasi

bkz_ok пройдена за 02:44.32 (02:58.76 Болгария Kris) 2 место 19 Exp Смотреть
bkz_toonworld пройдена за 03:01.74 (03:02.63 Болгария Kris) 1 место 30 Exp Смотреть
c21_holyjumps пройдена за 02:48.24 (03:35.71 Болгария Kris) 1 место 30 Exp Смотреть
daza_blockamok пройдена за 01:53.61 (01:55.15 Россия Sm1T) 1 место 30 Exp Смотреть
hb_shNz пройдена за 01:44.05 (01:16.91 Россия inspare) 3 место 18 Exp Смотреть
jagkz_breezeclimb пройдена за 01:25.79 (01:12.48 Россия Dolphin) 7 место 14 Exp Смотреть
kz_lain пройдена за 02:14.12 (01:50.31 Россия Dolphin) 2 место 19 Exp Смотреть
kzm_nuke пройдена за 01:57.56 (01:36.09 Россия silentq) 2 место 29 Exp Смотреть
rfx_minecraftbhop2 пройдена за 01:22.34 (01:14.70 Россия peter5001) 2 место 19 Exp Смотреть
Смотреть все демки
Непринятые демо-записи
bkz_bhopvalley_t0kyy_0130.18.zip - bhop hack
Удаленные демо-записи
bkz_azblock_erdik_0208.35.zip
kzsca_we_cliff_Kris_0136.92.zip
kz_tomb_Player_0932.39.zip
kzru_pharaonrun_promax_0137.52.rar
Страница 54 из 102 << 50 51 52 53 54 55 56 57 58 >>